„Xbox 360“ pribloškė žaidimus po to, kai jis buvo išsiųstas 2005 m. Buvo paaiškinimas, kad „360“ daugelį metų pradėjo lyderiauti prieš konkurentus: turbūt buvo geriausi kada nors sukurti žaidimai. Be to, kadangi tai yra „Geriausi„ Xbox 360 “žaidimai“, neįtikėtinai sunku buvo susiaurinti nuostabią sistemos biblioteką iki tik 20 žaidimų.

Kitas čempionų žaidimų asortimentas neabejotinai pateisinamas, nepaisant to, kad su jais praleidome neįkainojamas valandas. Be to, kadangi senasis „360“ atvėrė kelią „Xbox One“, tai gali būti laikomi geriausiais visų laikų „Xbox 360“ žaidimais.

1. „Call of Duty Modern Warfare“ 2



  • Programuotojas: „Infinity Ward Beenox“ („Remastered“)
  • Režimas: Vieno žaidėjo, kelių žaidėjų
  • Platforma: „Xbox 360“, „PlayStation 3“, „Xbox One“, „PlayStation 4“, „Microsoft Windows“, „MacOS“
  • Paskelbė Autorius : „Activision“

Pirmojo asmens šaudyklės žaidimas pagal bendradarbiavimo kampaniją „Call of Duty Modern Warfare 2“ yra ankstesnės serijos tęsinys. Skausmingos minutės ir nenutrūkstama FPS veikla buvo pagrindinio „Modern Warfare“ duona. Priėmęs Normandijos invaziją kuo toliau, „Infinity Ward“ nuleido savo pušį įsitvirtinimui į pažengusį laikotarpį ir turėjo stulbinančių rezultatų.

Nuo to momento „Modern Warfare 2“ tapo labiau pagirtinu 2007-ųjų metų žaidimo pakaitalu, padidindamas akcijas beprotiškai įtikinančia istorija, kelių žaidėjų žaidimu, kuris prilygsta geriausiems „Xbox 360“ istorijos pavadinimams, ir pakankamai abejotinos istorijos -apribojimai bet kuriam žaidėjui grįžti į realų pasaulį, jei tik trumpam.

Nepriklausomai nuo to, ar niekada nesugrįšite į nepriklausomas misijas po pirmojo bandymo, žaisti šį „Call of Duty“ internete yra toks gilus ir neįsivaizduojamai labai išvalytas, praktiškai neturite jokios priežasties pavargti nuo „Modern Warfare 2“. geriausias visų laikų serialas.

2. „Red Dead Redemption“

  • Programuotojas: Rockstar san diego
  • Režimas: Vieno žaidėjo, kelių žaidėjų
  • Platforma: „Xbox 360“, „PlayStation 3“
  • Paskelbė: „Rockstar“ žaidimai

Nėra daug žaidimų, kurie jus įtrauktų į laukinių vakarų aplinką, ir žymiai mažiau, kurie leistų jums padaryti iš esmės viską, ką jums iš tikrųjų reikia padaryti kaip karvės ranką atvirame pasaulyje. Ar reikia nešioti nosinę ir pritvirtinti moterį, kad paruoštų takelius? tai galima padaryti „Red Dead Redemption“. Reikia kovoti dėl ašmenų, vaikytis likimo ar dvikovoti varmintą dulkėtuose keliuose už kantinos miesto? Jūs taip pat galite tai padaryti.

Tuo metu galite atšokti žiniatinklyje ir visa tai padaryti su savo draugais. Susipažinkite su ryškiais personažais, tokiais kaip dideli įsilaužėliai, netikri pagalbos pardavimo atstovai ir meksikietiški progresyvūs asmenys, įsitraukite į barų muštynes, susišaudykite su nusikaltėliais arba tiesiog drąsiai krėskite į prieblandą. Lygiai taip pat visame pasaulyje RDR yra giriamas už savo siužetą kaip nepaprastą, palyginti su kitomis žaidimų istorijos siužetais. Žaidimas, kurio negalima praleisti ir neturėtų.

3. Assassins Creed 2

  • Programuotojas: „Ubisoft“ Monrealis
  • Režimas: Vieno žaidėjo
  • Platforma: „Xbox 360“, „PlayStation 3“, „Xbox One“, „PlayStation 4“, „Microsoft Windows“, „Mac OS X“
  • Paskelbė: „Ubisoft“

„Ubisoft“ atkartojo įsimintiną XV a. Italijos aplinką su panašiu dėmesiu ir švelniu meile, kaip Leonardo Da Vinci numatė „Paskutinę vakarienę“. Nepriklausomai nuo to, kaip gerai jūs galite sugalvoti miestą, beveik nepastebite pagerėjimo, palyginti su „Assassin's Creed 2“. Pasinaudoję „a la“ režimu ir priklausomybę sukeliančiais praeities žaidimo herojaus, artimo antžmogio „Altair“ judesiais, „Assassin's Creed 2“ žengė toliau dabarties link. Ezio, naujas profesionalus žudikas aikštėje.

Atsižvelgdamas į postų pavadinimo pažangą ir atvirkščius žingsnius, „Ubisoft“ užtikrino, kad Ezio elgsis taip, kaip jo archetipas niekada negalėtų: plaukti upeliais, pasiimti varžovų ginklus ir bet kuriuo atveju skristi per dangų kai kurių patogių įtaisų. Slaptas žaidimas pagal Assassin's Creed seriją yra vienas geriausių vaizdo žaidimų.

4. Elder Scrolls V Skyrim

  • Programuotojas: „Bethesda Game Studios“
  • Režimas: Vieno žaidėjo
  • Platforma: „Xbox 360“, „PlayStation 3“, „Xbox One“, „PlayStation 4“, „Microsoft Windows“, „Nintendo Switch“
  • Paskelbė Autorius : „Bethesda Softworks“

Nepaisykite to, ką girdėjote - dydis yra svarbus. Atsižvelgiant į viską, greičiausiai galėtumėte įveikti „Skyrim“ per maždaug 10 valandų, jei tiesiog laikysitės pagrindinės žaidimo misijos. Laikykitės principo ir žiūrėsite kreditus su sumišusiu žvilgsniu, atsižvelgdami į tai, kas čia yra. Bet kokiu atveju, netikėtai prarasdami krypties jausmą didžiuliame pasaulyje, jūs nepastebite pagrindinės problemos.

Pagrindinis didžiulio apsimetinėjimo žaidimo susižavėjimas yra viskas, ką jis turi pateikti ant stalo kaip antraeilę mintį. Negalima pagražinti teiginio, kad galite kelias valandas degti, nuotykiuodami, tyrinėdami, gamindami, persekiodami ir pasinėrę į kalėjimą. Principo istorija? Tai labai priimtina, tačiau tikra triumfas yra istorija, kurią sukuriate pjaustydami savo įspaudą „Skyrim“.

„Elder Scrolls V“ padidina atviro pasaulio patirties statymus, sukurdamas tikrai stulbinantį ir į tikslą orientuotą titulą, kuris jus užims ilgai ir ilgai. Iš tiesų, nedvejodami atsisakykite visų likusių įsipareigojimų - nors tikite, kad „Elder Scrolls 6“ pasirodys, geriausia praleisti tas daug valandų kovojant su pabaisomis.

5. Left 4 Dead 2

  • Programuotojas: Vožtuvas
  • Režimas: Vieno žaidėjo, kelių žaidėjų
  • Platforma : „Xbox 360“, „Microsoft Windows“, „Mac OS X“, „Linux“
  • Paskelbė Autorius : Vožtuvas

Daugelyje ištvermės siaubo žaidimų zombiai yra varginantis susierzinimas, geriausias scenarijus ir trumpa kliūtis. Bendradarbiavimo kūrinys „Left 4 Dead 2“, išryškinantis šiurpius chuliganus, tokius kaip „Medžiotojai“, „Tankai“ ir „Įkrovikliai“, suskubęs jus supažindins su sudirgusiu piršto pirštu.

Per pirmąsias šio centro individualias ištvermės ilgo nuotolio lenktynes, kurios buvo pašėlusios, užsikrėtusieji sieks jūsų įvairiausių išgyvenusiųjų rinkinio su visu olimpinių trasos sprinterių uolumu, o turint tiek žaidėjų, kiek būtų leista už reguliatorių, akivaizdu, kad idealiausias būdas ištverti.

Turėdami galimybę, kad praleidote praeities „Left 4 Dead“, dabar pasiruoškite susidurti su neįtikėtinu, be kitų istorijų sukeltų baisių susitarimų lentynose. Dieve, ir patikėk mumis, norėtum nenustebinti raganų.

6. Gears of War 2

  • Programuotojas: Epiniai žaidimai
  • Režimas: Vieno žaidėjo, kelių žaidėjų
  • Platforma: Xbox 360
  • Paskelbė: „Microsoft Game Studios“

„Gears of War 2“ yra piktas, negailestingas ir, ko gero, geriausias veiklos žaidimas, pasiekęs „Xbox 360“. Kyla klausimas, kaip be Horde Mode mes buvome gyvi.? Ar kada nors ateityje bus galingesnis ginklas nei „Lancer“? Ar pasirodys „Gears of War 3“? Jei neatsakysite į šiuos klausimus, šiuo metu galite atsimušti ir pasimėgauti susitikimu, kuris jūsų veidą privers ir neapgalvotai patrauks į labiausiai suprastą šaudyklę.

Vaidindami Marcuso Fenixo vaidmenį, jūs ir grupė pasaulinio lygio, pašalinių asmenų, vykdančių super jūrų pėstininkus, šaudysime, žengsime, lenkime ir draskysime kelią per pačią Žemę stulbinančioje kovoje su planetos invazija. Pasitikėk mumis, šis žaidimas yra smurto ir sprogimų lenktynės, neturinčios draugo, o „Gears of War 2“ yra mūsų geriausias pasirinkimas tarp geriausių „Xbox 360“ žaidimų.

geriausi visų laikų paskutiniai fantazijos žaidimai

Atsitiktinai turėdami nuraminimą, eikite į parduotuvę ir nusipirkite šį žaidimą. Niekada apie tai negalvosite. Bendradarbiavimo kampanija, „Gears of War“ serijos, „Gears of War 3“ yra vienas geriausių vaizdo žaidimų, kurių norėtų žaidėjas.

7. Grand Theft Auto V

  • Programuotojas: „Rockstar North“
  • Režimas: Vieno žaidėjo, kelių žaidėjų
  • Platforma: „Xbox 360“, „Xbox Series X/S“, „Xbox One“, („PlayStation 3, 4, 5“), „Microsoft Windows“
  • Paskelbė: „Rockstar“ žaidimai

„Rockstar Games“ tikrai užtrunka tiek laiko, kiek reikia, ar ne? Laukimas tarp „Grand Theft Auto“ žaidimų senka, nors ir nuosekliai - nuosekliai - verta padaryti pauzę. „Excellent Theft Auto 5“ pakartotinis apsilankymas Los Santose yra nepaprastas ir kartu su juo turbūt yra didžiausi pokyčiai vykstančioje sąveikoje nuo tada, kai „GTA3“ atnaujino atviro pasaulio šaudyklę.

Galimybė prekiauti tarp personažų bendra prasme keičia jūsų bendravimo su pasauliu būdą ir leidžia inžinieriams sukurti vieną didžiausių smėlio dėžių, kokias mes kada nors radome žaidime, nesijaudindami, kad tai yra per daug. Tiesą sakant, gerai, tai šiek tiek užgožia, tačiau niekada neišeina iš valdžios.

Ir vėliau yra personažai- gerumas, valdovas, personažai. Niekas nekuria tokio diskurso kaip „Rockstar“, atgaivindamas visus, su kuriais bendrauji. Visi trys herojai turi labai nuostabių ketinimų, istorijų ir personažų, todėl susiduria su nuostabiu susitikimu, kurio nė vienas žaidimas anksčiau nebuvo veiksmingai įvykdęs.

Be to, jis buvo suskirstytas į trečdalius, kad būtų galima sukurti platesnį lygių asortimentą, neatsisakant pasaulio patikimumo, ištaisant vieną iš varginančių trūkumų, kurie kankino „Grand Theft Auto“ žaidimus nuo jų pradžios.

8. Tamsios sielos

  • Programuotojas : Iš programinės įrangos
  • Režimas: Vieno žaidėjo, kelių žaidėjų
  • Platforma: „Xbox 360“, „PlayStation 3“, „PlayStation 4“, „Xbox One“, „Nintendo Switch“, „Windows“
  • Paskelbė: Namco Bandai žaidimai JP

Daugelyje žaidimų perduodami tik metodai, paleidžiami iš naujausio kontrolinio taško. „Dark Souls“ tai pažangos matavimas. Jei perduosite daugybę spąstų ir žvėrių nuobodžiame žaidimo sapnų krašte, tai yra dėl to, kad sugadinote. Vos kokie nors dalykai nėra tokie patenkinti, kaip nugalėti akivaizdžiai keistą išbandymą.

„Dark Souls“ įsitraukia į šią idėją ir paverčia ją savo įsitvirtinimu. Tai mėtosi viena nuo kitos atgrasančiomis priemonėmis - nuo įprastų žvėrių, kurie yra neįtikėtinai pavojingi, iki peržengiančių prižiūrėtojų, galinčių sunaikinti jus vienišu smūgiu. Tiesiog važiuodami į priekį galėtumėte planuoti sėkmę, o triumfą lydintis adrenalino antplūdis yra tai, ko nesugeba atkurti daugelis žaidimų.

9. Betmenas Arkhamo miestas

  • Programuotojas: „Rocksteady Studios“
  • Režimas: Vieno žaidėjo
  • Platforma: „Xbox 360“, „PlayStation 3“, „Xbox One“, „PlayStation 4“, „Microsoft Windows“, „Wii U“, OS X
  • Paskelbė: „Warner Bros. Interactive Entertainment“

Netikėtai, kad „Batman: Arkham Asylum“ pribloškė pasaulį, „Batman: Arkham City“ tuo nustebino. Perkėlę veiklą iš žinomiausių pasaulyje nusikaltėlių pamišusių namų į suteptą, neteisingai įsiveržusį Gothamo miesto kampelį, mes tikrai galėjome elgtis kaip šikšnosparnis.

Išgirdę apgaulės kvietimus, mes nusileidome nuo namų stogų, susikibę rankomis ir įrankių diržą, kupiną nuostabių žaislų, išsinešėme negailestingą nuosavybę. „Arkham Asylum“ pradėjo interaktyvius dalykus, kurie iš tikrųjų atrodė kaip sąžiningi Betmeno veiksmai, tačiau, žiūrint į „Arkham City“ atvirą pasaulį, jautėmės taip, lyg būtume tamsūs riteriai.

Tai buvo puikus pratęsimas prieglobsčio sąveikai, o istorija taip pat buvo išplėtota. Betmenas būtų tiesiog nepilnas be savo priešininkų, o siužeto grindimas Džokeriu buvo idealus žingsnis. Taip buvo pristatyta žymiai daugiau esminių skalikų iš jo plataus priešų skaičiaus.

Nuo bauginančios eigos į galvą su Solomonu Grundy iki psichiką sukrečiančios patirties su „Mad Hatter“, artimu vienai išradingiausių vadovų kovų, kokias mes kada nors stebėjome su p. Freeze, „Betmenas: Arkhamo miestas“ neapvylė žemo gyvenimo biuras. Tiesą pasakius, tai niekur nesugadino. Manome, kad tai geriausias herojų žaidimas iki šiol.

10. „Halo Reach“

  • Programuotojas: Bungie
  • Režimas: Vieno žaidėjo, kelių žaidėjų
  • Platforma : „Xbox 360“, „Xbox“ serija, „Xbox One“, „Microsoft Windows“
  • Paskelbė: „Microsoft Game Studios“

2552 m. Sandora rado planetą „Reach“. JT Saugumo Taryba sumontavo neprilygstamą apsaugą nuo pašalinių karo mašinų. Šio ginčo esmė buvo „Noble Team“-pasiektas pareigūnų susirinkimas, skirtas iš anksto susitikti su priešu. Šiuo metu, plečiantis naujausiai grupės daliai- „Noble Six“, ši įgula susidurs su savo kol kas bandomiausia misija: „Reach Protection“.

Sukurtas „Bungie“ ir platinamas „Microsoft Game Studios“, „Halo: Reach“ apima širdies plakimo pastangas, priklausomybę keliančius kelių žaidėjų žaidimus, keturių žaidėjų bendrai naudojamą „Firefight“ režimą ir siaubingą „Forge“ žemėlapių keitimo patirtį bei teatro režimą, kad visa tai pagautų. Turėdamas daugiau režimų, vadovų, misijų, kurios laikas nuo laiko keičiasi ir išryškėja, nei bet kada naujausioje atmintyje, „Halo: Reach“ yra šokiruojančių vaizdų, novatoriškos istorijos, epinių potyrių ir nuolatinio atkūrimo didis opusas.

11. Betmeno Arkhamo prieglobstis

  • Programuotojas: „Rocksteady Studios“
  • Režimas: Vieno žaidėjo
  • Platforma: „Xbox 360“, „PlayStation 3“, „Xbox One“, „PlayStation 4“, „Microsoft Windows“, „Mac OS X“
  • Paskelbė: „Warner Bros. Interactive Entertainment“

Niekas nesitikėjo, kad „Batman: Arkham Asylum“ bus toks priimtinas. Tiesą pasakius, niekas nesitikėjo, kad tai turėtų būti vienas iš labiausiai dėmesio vertų ir įdomių žaidimų, kurie iš tikrųjų pasieks „Xbox 360“. Laimei, „Rocksteady Studios“ ir „Warner Bros“/„DC Comics“ nusprendė dėl svarbiausio sprendimo užregistruoti pagalbą iš idealiausių galimybių, įskaitant brangius vardus, tokius kaip Paul Dini, Kevin Conroy, Arleen Sorkin ir, aišku, Mark Hamill.

Nuotykiai kaip šešėlių kompleksas. Tikriausiai pirmą kartą kompiuterinių žaidimų dizaineris viską gavo tiesiogiai iš Betmeno žaidimo, o „Rocksteady“ galėjo be jokios pagalbos išsaugoti šį susitarimą nuo nesibaigiančio atstumiančių pinigų modelio. Vis dėlto labiausiai kompensavo tai, kaip „The Caped Crusader“ kovojo kaip piktas pragaro buvimas, jo prietaisai buvo išradingi ir instinktyvūs, o Arkham salos aplinka buvo tokia pat maniakiška ir pavojinga, kaip jos gyventojai. Sveikas sugrįžęs, Betmenai.

12. Fallout 3

  • Programuotojas: „Bethesda Game Studios“
  • Režimas: Vieno žaidėjo
  • Platforma: „Xbox 360“, „PlayStation 3“, „Microsoft Windows“
  • Paskelbė: „Bethesda Softworks“

„Bethesda“ „Fallout 3“ suteikė žaidėjams išties puikią idėją: gebėjimą žaisti žaidimą beveik bet kokiu jiems reikalingu būdu, atsižvelgiant į tai, kad pats žaidimas vyksta praktiškai neribotais būdais. Tai taip pat buvo padaryta anksčiau su tokiais žaidimais kaip „Grand Theft Auto“, tačiau niekada tokio masto. Galite žaisti minimalistinį „Fallout 3“ sąjungininką, atlikdami šalutinius uždavinius ir stengdamiesi sunkiausiai apsispręsti dėl idealiausių pasirinkimų.

Kita vertus, jei esate ypač klastingo temperamento, galite tiesiog vaikščioti kaip išprotėjęs žmogus, pribloškiantis visus, su kuriais susiduriate, nesvarbu, ar jie būtų priimtini, ar klastingi, žmogus ar padaras. Akivaizdu, kad visų žaidime sutiktų žmonių skerdimas yra brangus, pavyzdžiui, sutikus neigiamą karmą ir galiausiai pakoregavus žaidimo uždarymą. Turėdami galimybę patirti pažangiausią komfortą, padėkite sau gerai praleisti laiką su šiuo „Xbox 360“ žaidimu.

13. „Forza Motorsport“ 3

  • Programuotojas: Pasukite 10 studijų
  • Režimas: Vieno žaidėjo, kelių žaidėjų
  • Platforma: Xbox 360
  • Paskelbė: „Microsoft Game Studios“

Nenuostabu, kad šalta ir sunki tiesa yra tai, kad triukšmingos bandymų sistemos yra skirtos tik griežčiausiems transporto priemonių gerbėjams. Dėl šios priežasties „Forza Motorsport 3“ yra Šventasis Gralis kiekvienam asmeniui, kuris valandų valandas bando nusiskusti sekundes nuo geriausio rato laiko.

ataka prieš titano išleidimo datą 2 sezonas

„Forza Motorsport 3“, beveik beveik kelis kartus spaudžiant ankstesnio susitarimo grafinį intensyvumą, papildomai sudegina visus turimus išteklius ir turi daugiau nei 400 reguliuojamų transporto priemonių. Turėdami galimybę išsamiai aprašyti kiekvieną pasirinktą važiavimo veržlę ir varžtą - nuo 1970 -ųjų „Mustangs“ iki pavyzdingo 1985 m. „Toyota Sprinter Trueno GT Apex“ iki šviežiausių „Mitsubishi Lancers“, jūsų automobilių stovėjimo aikštelė gali būti viskas, ko jums reikia.

14. „Elder Scrolls IV Oblivion“

  • Programuotojas: „Bethesda Game Studios“
  • Režimas: Vieno žaidėjo
  • Platforma: „Xbox 360“, „PlayStation 3“, „Xbox One“, „PlayStation 4“, „Microsoft Windows“
  • Paskelbė: „Bethesda Softworks“, 2K žaidimai

Milžiniškas yra ne kas kitas, o pakankamai didelis žodis, skirtas ketvirtai apraiškai garsiajame „Elder Scrolls“ apsimesti susitarime „Elder Scrolls IV: Oblivion“. Naršydami Cyrodiil visatoje, jūs tikrai galėtumėte egzistuoti - kasti natūralias duobes, mokytis mainų sugebėjimų, kovoti su nusikaltėliais.

Vien to, ką galima įsivaizduoti „Užmarštyje“, pratęsimas iš esmės glumina, ir ši stulbinanti patirtis kol kas yra nepaprasta tiek dydžiu, tiek mastu. Jei tikitės, kad jus užplūsta gilus sapnas, jūsų kelionė į kitą pasaulį yra padengta puikiais tarp kitų „Xbox 360“ žaidimų.

15. Halo 3

  • Programuotojas: Bungie
  • Režimas: Vieno žaidėjo, kelių žaidėjų
  • Platforma: „Xbox 360“, „Xbox“ serija, „Xbox One“, „Microsoft Windows“
  • Paskelbė: „Microsoft Game Studios“

Bendradarbiavimo, bendradarbiavimo kampanijų kūrimas ir pirmojo asmens šaudymo vaizdo žaidimų serija „Halo 3“ uždėjo didžiulę, jautrią juostelę ant pirmojo „Xbox“ ir „Xbox 360“ modelio, visame pasaulyje buvo parduota daug kopijų, ir pradėjo įsteigti įstaigą, su kuria per pirmuosius metus neturėjo galimybės susisiekti nė vienas kitas šaulys.

Mes iš tikrųjų prisimename pirmą kartą, kai pamatėme „Bubble Shield“. Susirinkimai užsidegė kaip ugnis, kai visiems gyventojams buvo atskleistas „Recon“ apsauginis sluoksnis. Tam tikru momentu negalite nurodyti „Halo“ be žaidėjų visame pasaulyje. Tiesą sakant, net mes sunkiai įsivaizdavome, kaip pagerėjo kelių žaidėjų žaidimas, palyginti su dangiškuoju „Halo 2“, ir mes turėjome gana išskirtinių reikalavimų.

Viskas buvo geriau, mes iš tikrųjų negalėjome to gauti. Kol pamatysime garsųjį Bungie vairuojantį vyrą, nepamiršime įdomių galutinių Master Chief išraiškų: pažadink mane, kai tau reikia.

16. „Rayman Legends“

  • Programuotojas: „Ubisoft Montpellier“
  • Režimas: Vieno žaidėjo, kelių žaidėjų
  • Platforma: „Xbox 360“, („PlayStation 3, 4, Vita“), „Xbox One“, „Windows“, „Wii U“, „Nintendo Switch“
  • Paskelbė: „Ubisoft“

Be to, kad dešimtajame dešimtmetyje tai buvo 2D populiari platforma, kurią slopino šauliai, patyrimo žaidimai, galvodami, kad visa tai yra kažkas papildomo, vis dar yra daug malonumo, kai gražus personažas šokinėja, pradedant vienu etapu, o paskui - kitu. „Rayman Legends“ atlikėjų impulsą atspindi nuostabiais vaizdais, interaktyvumu ir daugybe laukinių linksmybių.

Grįžtant prie Raymano 2D praeities, „Legends“ smarkiai pakyla iki kvapą gniaužiančio greičio ir perkelia įvairius įžvalgiai suplanuotus etapus, kuriuos nuolat žino klasės ekspertai. „Rayman Legends“ rodo, kad šiuo metu daugelis platintojų nesusisiekia, o platformininkai kol kas nusipelno didelių išlaidų planų ir žymiai didesnių galimybių.

17. Grand Theft Auto IV

  • Programuotojas: „Rockstar North“
  • Režimas: Vieno žaidėjo, kelių žaidėjų
  • Platforma: „Xbox 360“, „PlayStation 3“, „Microsoft Windows“
  • Paskelbė: „Rockstar“ žaidimai

Kaip ir roko grupė, „Grand Theft Auto iv“ yra kadras tamsoje. Nepaisant to, kad turite „Xbox 360“ formą, nepaisant to, esate tikrai laimingas žaidėjas. „Rockstar Games“ kol kas iškelia „GTA“ gerumą kaip keblią medžiagą su nepaprastais personažais ir rimtomis naujomis istorijomis, kurias reikia ištirti.

Jei jums buvo dilgčiojimas grįžti į „Liberty City“ kelius, pabandykite „Pasiklydę ir pasmerkti“ arba „Gėjų Tonio baladė“. Nors tai nebuvo pakankama motyvacija laikyti šį žaidimą geriausiu visų laikų „Xbox 360“ žaidimų dalimi, jūs nuolat galite stumti asmenis prieš traukinius, pamatyti žmones pėsčiomis sraigtasparnio pjovimo briaunomis ir surengti vakarienės datą nuo prarajos. Būk baisus, laukinis ir būk pavojus!

18. Walking Dead

  • Programuotojas: Įspūdingi žaidimai
  • Režimas: Vieno žaidėjo
  • Platforma: „Xbox 360“, „Xbox One“, („PlayStation 3, 4, Vita“), „Microsoft Windows“, „Nintendo Switch“, „Linus“, OS X, „Kindle Fire HDX“, „iOS“, „Android“
  • Paskelbė: Įspūdingi žaidimai

Žvelgiant iš interaktyvumo kampo, „The Walking Dead“ gali atrodyti silpnas, kai matomas beveik kaip „Street Fighter“ ir „Arkham City“. Didelė tikros veiklos dalis sukasi apie pagrindines mįsles ir įprastus QTE. Vis dėlto, jei viskas yra taip paprasta, dėl kokios priežasties mes jaučiame tokius rimtus jausmus, kai vaidiname kiekvieną iš penkių šio klaidinančio tiesmuko pavadinimo scenų? Kadangi pasakojant žaidimą beveik visi kiti žaidimai atrodo kvaili dėl koreliacijos.

„The Walking Dead“ puikiai sujaudina juokingus pojūčius, priimdamas jus įvairiais tragiškais sprendimais, neturinčiais pastebimo susitarimo. Susidaro esminės situacijos, kai nebedrįsite tikėtis, ir jaučiatės taip apsunkintos dėl to, kad kurdami kompoziciją taip energingai naudojate savo draugų išteklius.

Nesibaigiančios žaidimų diskusijos verčia jus labiau susieti su šiais anekdotiniais asmenimis nei daugelis pažįstamų gyvų žmonių, todėl tampa daug skausmingesnis, kai reikia pasirinkti, kas iš karto perduoda. Jei „Walking Dead“ gali tai padaryti, kam rūpi tikimybė, kad jis turės tikslų šaudymą ar galvos smegenų pertraukimo galvosūkius?

19. Metal Gear Solid V

  • Programuotojas: „Kojima Productions“
  • Režimas: Vieno žaidėjo, kelių žaidėjų
  • Platforma: „Xbox 360“, „PlayStation 3“, „Xbox One“, „PlayStation 4“, „Microsoft Windows“
  • Paskelbė: Konami

„Metal Gear Solid V: The Phantom Pain“ yra atviro pasaulio slaptumo žaidimas, sukurtas „Kojima Productions“ ir platinamas „Konami“. Jis buvo pristatytas visame pasaulyje 2015 m. Rugsėjo 1 d., Skirtas tokioms platformoms kaip „Playstation4“, „Xbox One“, „PlayStation 3“, „Xbox 360“ ir „Microsoft“.

Tai devintoji „Metal Gear“ serijos dalis, kurią kartu koordinavo, sudarė ir suplanavo Hideo Kojima po nepriklausomos „Metal Gear Solid V: Ground Zeroes“ pratarmės, pasakytos ankstesniais metais, kaip ir paskutinis jo darbas „Konami“ padarė Jennifer Hale).

„Phantom Pain“ buvo visame pasaulyje pagerbtas, kai buvo išleistas, ir komentavo skirtingas žaidėjų galimybes. „Phantom Pain“ gavo nuostabius audito balus iš tam tikrų platinimų ir buvo pavaizduotas kaip vienas geriausių visų laikų slaptumo raundų. Pilna versija su „The Phantom Pain“ ir „Ground Zeroes“ paketais, pavadinta „Metal Gear Solid V: The Definitive Experience“, pasirodė rinkoje 2016 m. Spalio mėn.

rodo kaip virtuvės košmarai

1984 m., Praėjus devyneriems metams po „Ground Zeroes“ progų, ir vienuolikai metų iki pirmosios „Metal Gear“ progos, istorija pasakojama apie samdomą naikintuvo pionierių, nubaustą Toxin Snake, kai jis buvo pasiklydęs ir nuklydo į Sovietų Sąjungą, įsitraukdamas į Afganistaną ir Angolą -Zairą. pakraščio zonoje, kad atkeršytų už duomenis, kurie susmulkino jo galias, o „Ground Zeroes“ piko metu privertė jį įvykdyti. Jis tęsia „Taktinio šnipinėjimo“ šūkį, kuris iš pradžių buvo naudojamas „Metal Gear Solid: Peace Walker“.

20. Masinis efektas 2

  • Programuotojas: „BioWare“
  • Režimas: Vieno žaidėjo
  • Platforma: „Xbox 360“, „PlayStation 3“, „Microsoft Windows“
  • Paskelbė: Elektroninis menas

Tikriausiai jūs nuoširdžiai bendraujate su vienu (ar kiekvienu) vadu Shepardo grupės asmeniu, nei bet kuriuo atveju 50% pažįstamų asmenų. Taip yra dėl to, kad trijų dalių „Mass Effect“ rinkinys pasakoja akinančią istoriją patrauklioje, visiškai pripažintoje visatoje, kur gili kokybė, teisėkūros klausimai ir meilė tarp gyvybės formų yra būtini kur kas baisesniam vaizdui.

„Mass Effect 2“ turi „Empire Strikes Back“ struktūrą, suteikiančią jums daugiau viso to, ką dievinote iš pagrindinio žaidimo, nekeisdami jokių trečiųjų dalykų. Neatsižvelgiant į istorijos uždarymo jausmą, „Mass Effect 2“ neabejotinai yra viena geriausių visų laikų RPG įstaigų.

Vaizdo žaidimų sąrašas, kuriame yra vienas geriausių visų laikų „Xbox 360“ žaidimų. Nuo „Call of Duty“ serijos iki „Gears of War“ iki „Dark Souls“, pirmojo ar trečiojo asmens vaizdo žaidimai, veiksmo nuotykių žaidimai, tokie kaip „Shadow Complex“, vaidmenų žaidimai, kelių žaidėjų režimas ir geriausi vieno žaidėjo žaidimai geriausi žaidimai pagal vieną sąrašą. Paimkite „Xbox“ ir prisijunkite prie „Xbox Live Gold“, kad galėtumėte žaisti nemokamus žaidimus ir jaustis kaip veiksmo herojus fantazijos pasaulyje.

Redaktoriaus Pasirinkimas